Трехмерные дисплеи раздвинут горизонты реальности
На смену обычным 2D-дисплеям пришли их новые трехмерные собратья, которые переворачивают наше представление о возможностях экрана. :::Японцы создают мониторы, которые обладают эффектом объемности изображения. Разработчики обещают, что высокая точность передачи картинки сохранится при любой точке зрения на экран.Секрет заключается в том, что поверхность жидкокристаллического трехмерного дисплея покрыта слоем миниатюрных выпуклых линз шириной всего в несколько пикселей. Благодаря этому правый и левый глаз видит только нужную ему картинку, что и создает эффект объемности. Картинка появляется на экране только после сложной компьютерной обработки изображения объекта, снятого сразу с восьми камер. Японская фирма Seiko Epson планирует начать массовое производство 3D-дисплев уже к 2010 году.
«Если говорить о существующих сейчас на рынках 3D-дисплеях, которые приобретают распространение, например, в компьютерных играх и различных симуляторах, то сегодня они предлагают достаточно ограниченную широту обзора и низкое разрешение 3D-картинки», – отметила менеджер по связям с общественностью московского представительства Epson Europe B.V. Елена Жигулева.
По ее словам, «новый трехмерный дисплей представляет более высокое разрешение – 384х256 3D-пикселей – для создания четких, ярких трехмерных картинок. И при этом имеет очень большую широту обзора. Так, на одном 3D-изображении пользователь, к примеру, геймер, может при изменении позиции или повороте головы воспринимать до восьми разных видов».
Также японская компания разработала 2,57-дюймовый ЖК-экран для мобильных телефонов. Дисплей имеет самое мощное среди 3D-экранов разрешение – 1024x768 (XGA). Устройство не требует специальных очков для просмотра стереокартинок. Для достижения 3D-эффекта разработчики использовали также двояковыпуклые линзы.
Кроме того, сейчас специалисты из Массачусетского технологического института работают над моделированием так называемого 6D-изображения. Эффект трехмерности при этом дополнится возможностью картинки отбрасывать тень и блики. Процесс создания таких дисплеев необычайно сложен. Конструировать 6D-изображения приходится практически вручную, и стоимость одного пикселя составляет $30. Для создания сверхреального изображения нужно более тысячи пикселей.
Все эти новинки могут привести к тому, что 2D-дисплеи могут уйти в прошлое. Так считает заведующий лабораторией математического моделирования МГУ профессор Вячеслав Трофимов: «Появление такого экрана рано или поздно вытеснит привычный нам интерфейс, как когда-то оптические носители вытеснили магнитные дискеты. Между тем реализация принципов трехмерного изображения может по ходу претерпевать изменения. Скажем, дополняться голограммами».
При этом Трофимов подчеркнул, что «массовый переход компьютерных и мобильных устройств на новые рельсы – вопрос не завтрашнего дня. Говорить о полной победе продвинутых технологий можно будет через 15 – 20 лет».
Екатерина КОНДРАШКО
Утро